Skip to content

Bob vs. Obo - et spil-eksempel

Beskrivelse af Bob vs. Obo

Bob vs. Obo er den udvidelse af Bob the Explorer, som jeg gennemgik på anden undervisningsgang. Den introducerer et nyt element, Obo, en fjendtlig modstander, som styres af computeren. Hvis Obo fanger Bob, så slutter spillet.

Du kan i kommentarerne i spillets kode se forklaringer på, hvad de forskellige dele af spillet gør.

Brug dette link til at hente en zip-fil med spillets source-code. Du kan herefter udpakke filen i en folder, og importere den i Eclipse (se guiden for mere information)

Ideer til videreudvikling af Bob vs. Obo

  • Tilføj qezc-knapperne, og lav dem så Bob også kan bevæge sig skråt.
  • Lav om på koden der tjekker om Bob må bevæge sig et bestemt sted hen, og lav den om så han f.eks. ikke længere kan svømme, eller kun kan bevæge sig igennem sten.
  • Byg spillet om, så der er forskel på hvilke felter Bob kan bevæge sig på, og Obo kan bevæge sig på.
  • Lav om på grafikken i "-Desktop" mappen (ligger i raw->images under-folderen), og kør herefter BobExplorerAssetPacker for at trække din rettede grafik ind i spillet.
  • Gør Obo hurtigere (eller langsommere)
  • Gør Obo klogere, så han f.eks. altid vælger den retning som vil bringe ham tættere på Bob. Eller prøver at vælge en ny retning, hvis den retning han fandt var ugyldig, så han ikke spilder et move.
Published inSpiludviklings-holdet

Be First to Comment

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.