Skip to content

Introduktion til Java - del 1 - et program-eksempel

En kort introduktion til Java

Denne introduktion til Java indeholder et eksempel-program, med kode-eksempler som beskriver en del af de grundlæggende dele af Java.

Jeg har skrevet kommentarer i koden, som forklarer hvad de forskellige dele af programmet gør.

Denne første introduktion, indeholder følgende emner:

  1. Hvordan Java source files er opbygget.
  2. Hvordan du skriver Java-kommandoer.
  3. Hvilke variabel-typer der findes i Java, og hvordan du bruger variabler.
  4. Hvordan du tjekker om et udtryk er sandt eller falsk
  5. Hvordan du får dit spil til at reagere på om et udtryk er sandt eller falsk (conditionals)
  6. Klasser, objekter og metoder i Java
  7. Håndtering af tekst, og brug af lister i Java
  8. Gentagelse (loops/løkker) i Java
  9. Et lille tekstbaseret eksempel, som simulerer en gladiator-kamp imellem en række krigere.

Så importer program-eksemplet, og prøv dig frem. Det skulle gerne give dig en ide om hvordan grundlæggende Java virker.

Eksemplerne ligger i de filer som starter med "Example" (under dk.somnium.examples mappen). Jeg anbefaler at du læser eksemplerne (og hjælpeteksten i kommentarerne) i rækkefølge. Husk at du kan læse en fil ved at dobbeltklikke på den i Package Explorer.

Alle de filer som starter med Example indeholder en main-metode, og kan derfor køres som et program, ved at højreklikke på dem, og vælge "Run As" og "Java Application".

Guide til import af Java Eclipse-projekter

Download først 7Zip-filen med program-eksemplerne.

Herefter kan du følge denne guide, for at importere eksemplerne ind i Eclipse, og derefter undersøge og køre dem.

Published inSpiludviklings-holdet

Be First to Comment

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.